Изменения в наказаниях Наказание за ношение оружея/брони большего грейда были изменены и теперь выглядят по уровневой лестнице. Например: У вас способность носить Д-грейд, а вы одели Ц-грейд, значит - если ваше наказание грейда = 1 уровню. Если одеть Б, то уровень будет 2 и так далее.
Эффект наказания
* Уровень 1
Точность уменьшана на 16, Критический удар и его шанс уменьшен на 10%, Атака и скорость атаки уменьшана на 10%, увеличен шанс не удачного удара магией
* Уровень 2
Точность уменьшана на 16, Критический удар и его шанс уменьшен на 20%, Атака и скорость атаки уменьшана на 10%, увеличен шанс не удачного удара магией
* Уровень 3
Точность уменьшана на 16, Критический удар и его шанс уменьшен на 30%, Атака и скорость атаки уменьшана на 10%, увеличен шанс не удачного удара магией
* Уровень 4
Точность уменьшана на 16, Критический удар и его шанс уменьшен на 40%, Атака и скорость атаки уменьшана на 10%, увеличен шанс не удачного удара магией.
Если грейд больше четырех, то всеровно остаётся 4 уровень эффекта наказания.
Двойные-даггеры
Были добавлены 3 различных видов двойных даггеров:
Dynasty Knife*Soul Speperator, Icarus Disperser*Soul Seperator, S84 Dagger*Naga Storm.
Двойные-даггеры могут быть произведене так-же как и двойные-мечи. Игрок должен достичь лвл 81+ что бы выучить скилл двойных-даггеров, чтобы их использовать. Двойные-даггеры могут использоватся только классом кинжальщика.
Пояса
Пояса были добавлены как награда за Территориальные Войны. Для них также будет слот в инвенторе.
Плащи
Плащи могут быть использованы для оружия и брони Династии. Есть 2два вида Плащей:
* Рыцарские Плащи
Может носить только член клана с званием Капитан или выше.
Может быть получен от NPC Chanberlein, который находится в Замке.
* Плащи Святого Духа
Может быть получен убивая топовых боссов (Lindivior, Frintessa, Antaras, Valakas, Beleth и остальных).
НПЦ в Адене и Руне могут претворить плащи в оружее и броню.
Магические Щиты
Были добавлены ‘Усовершенствованные щиты’ для Кастовщиков, Лекарей, Суммонеров и Бафферов.
Смотря какой клас, такой и эффект:
* Кастовщик: увеличена регенирация МП. ( и еще чего то)
* Лекарь: увеличена регенирация МП, увеличен эффект от лечения
* Суммонер: увеличена регенарция МП, увеличено максимальное кол-во МП
* Баффер: увеличена регенирация МП, увеличено максимальное
кол-во МП
Изменения свойства Elementa
Максимальное кол-во Element'a увеличено для брони и оружея.
Оружее: с 150 до 300
Броня: с 300 до 600
Обычный Element камень можеть только повысить Element кол-во до 150 для оружея и 300 для сдвоенной брони(верх+низ, full-armor, прим. Draconic Leather Armor).
Грубая руда -Elementname here- может быть использована для увелечния чего то.
S82 Оружее Икарус
Оружее Икарус S82 (теперь с ограничением). Нужно иметь уровень 82+.
‘Плоды уничтожения’ (Квест по сбору в Грации) могут быть обменены на рецепт оружея Икарус и Ключевыхматериалов(?) в ‘Станции Union’ (наверное это главная станция посадки в Грации).
Прочее
* Теперь лимит адены в инвенторе изменен до 99.900.000.000.
* Магическая атака двуручного оружия для мага на много возросла.
* Кол-во необходимых ресурсов для крафта предметов Династии уменьшено.
* Части оружее от Д до Б грейда больше не будут выпадать, хотя само оружее может выпасть (догадайтесь, что вы будете ограниченны оружеем у НПЦ)
* Дроп исчезнет через 10 минут если его не поднимят (Это не действует на брошеные, потеряные вещи игроков).
* Сдвоенный-м
* Скиллы, которые восстонавлюются более 30 минут, буду сразу же востановлены при начале матча.